[SW] Zelda : Link's Awakening
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Re: [SW] Zelda : Link's Awakening
de souvenirs quand on l'appelait ZELDA ça changeait la musique sur l'écran d'accueil, va falloir que je testegam1 a écrit:je sais déjà que je l'appellerai voyou
pour le VOYOU un petit tour au magasin s'impose
Tellement c'est quand même con d'avoir sorti autant de jeux le même mois... Tant pis pour les autresgam1 a écrit:hype++
Emulmaniac- Messages : 296
Date d'inscription : 09/05/2014
Age : 38
Localisation : Toulouse
Re: [SW] Zelda : Link's Awakening
Les baisses de framerate sans arret, c'est abusé !
N-spy- Messages : 4643
Date d'inscription : 23/04/2014
Age : 45
Localisation : Lyon
Re: [SW] Zelda : Link's Awakening
Assez choquant quand on regarde jouer, mais madame manette en main n'a pas l'air d'être dérangée, c'est son premier Zelda 2D et elle aime beaucoup, que ce soit les graphismes ou l'histoire et les personnages un peu loufoquesN-spy a écrit:Les baisses de framerate sans arret, c'est abusé !
Emulmaniac- Messages : 296
Date d'inscription : 09/05/2014
Age : 38
Localisation : Toulouse
Re: [SW] Zelda : Link's Awakening
j'attendrais un patch.
Je suis surpris de la durée de vie annoncée..8h
Le jeu est si facile que ça?
Je suis surpris de la durée de vie annoncée..8h
Le jeu est si facile que ça?
N-spy- Messages : 4643
Date d'inscription : 23/04/2014
Age : 45
Localisation : Lyon
Re: [SW] Zelda : Link's Awakening
Pas + qu'à l'époque, on a juste 20 ans d'expérienceN-spy a écrit:j'attendrais un patch.
Je suis surpris de la durée de vie annoncée..8h
Le jeu est si facile que ça?
Après, 8h est un peu exagéré ou alors en finissant juste la quête principale, pour quelqu'un ne l'ayant jamais fait ça sera + vu que les mécaniques de jeu et les énigmes ne seront pas connues
Emulmaniac- Messages : 296
Date d'inscription : 09/05/2014
Age : 38
Localisation : Toulouse
Re: [SW] Zelda : Link's Awakening
Les baisses de framerate ne m'ont pas gênées du tout, mais alors pas du tout.
Globalement c'est très très bon. Je suis deg j'avais oublié qu'il y avait un petit bonus a finir sans mourir, et je ne suis mort qu'une seule fois... lors du combat contre le premier boss ^^ Je savais pas que les féé dans les bouteilles s'activaient pas automatiquement et pas eu le reflex de recharger une autre sauvegarde.
Ils ont ajouté plein de ptit moyens de farmer des rubis plus vite qu'à l'époque et ca c'est cool. Tout le truc d'éditeur de niveau c'est dla merde par contre,
Globalement c'est très très bon. Je suis deg j'avais oublié qu'il y avait un petit bonus a finir sans mourir, et je ne suis mort qu'une seule fois... lors du combat contre le premier boss ^^ Je savais pas que les féé dans les bouteilles s'activaient pas automatiquement et pas eu le reflex de recharger une autre sauvegarde.
Ils ont ajouté plein de ptit moyens de farmer des rubis plus vite qu'à l'époque et ca c'est cool. Tout le truc d'éditeur de niveau c'est dla merde par contre,
- Spoiler:
- dommage qu'il faille le faire pour obtenir tous les cœurs et la troisième bouteille.
gam1- Messages : 730
Date d'inscription : 24/04/2014
Re: [SW] Zelda : Link's Awakening
Je ne savais pas pour la "vraie" fingam1 a écrit:Les baisses de framerate ne m'ont pas gênées du tout, mais alors pas du tout.
Globalement c'est très très bon. Je suis deg j'avais oublié qu'il y avait un petit bonus a finir sans mourir, et je ne suis mort qu'une seule fois... lors du combat contre le premier boss ^^ Je savais pas que les féé dans les bouteilles s'activaient pas automatiquement et pas eu le reflex de recharger une autre sauvegarde.
Ils ont ajouté plein de ptit moyens de farmer des rubis plus vite qu'à l'époque et ca c'est cool. Tout le truc d'éditeur de niveau c'est dla merde par contre,
- Spoiler:
dommage qu'il faille le faire pour obtenir tous les cœurs et la troisième bouteille.
J'attends que madame le finisse pour le faire en héroïque + tard... Y'a Luigi qui arrive bientôt suivi de Pokémon... Astral Chain pas encore commencé... Trop de jeux cette fin d'année
Emulmaniac- Messages : 296
Date d'inscription : 09/05/2014
Age : 38
Localisation : Toulouse
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