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[WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric

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[WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric Empty [WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric

Message par N-spy Lun 2 Juin - 19:43

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Sans surprises, le jeu sera jouable a l E3.
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Message par N-spy Lun 2 Juin - 20:18

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Message par N-spy Mar 3 Juin - 11:27

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Message par N-spy Mar 3 Juin - 11:31

Après visionage, perso ça me plais bien =)
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Message par gam1 Mar 3 Juin - 11:56

c'est péchu, par contre quelle musique de merde !
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Message par N-spy Mar 3 Juin - 12:04

ah? j'ai regardé sans le son...
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Message par N-spy Lun 9 Juin - 12:53

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Message par N-spy Lun 9 Juin - 13:11

[WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric BpqqwwwCAAEu_PV
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Message par Doggpound Lun 9 Juin - 15:47

Le problème avec Sonic en 3D, c'est que le gameplay de base ne lui va pas, mais alors du tout...
C'est incompréhensible...
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Message par N-spy Lun 9 Juin - 16:05

j'aime pas les sonic 2D... en 3d je trouve deja ça plus sympa, mais rien d'exceptionnel...
Celui ci avec le coté beat them all, ça peut être sympathique.
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Message par N-spy Mar 10 Juin - 20:01

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Message par N-spy Mer 11 Juin - 2:57

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Message par N-spy Mer 11 Juin - 21:52

outch: http://www.gamekult.com/actu/e3-2014-sonic-boom-wii-u-avant-gros-poing-dans-la-nostalgie-A133713.html

 Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow 
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Message par N-spy Sam 21 Juin - 10:20

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Message par N-spy Lun 1 Sep - 23:13

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Message par N-spy Dim 5 Oct - 15:33

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Message par N-spy Ven 31 Oct - 13:01

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Message par N-spy Mar 2 Déc - 8:53

une demo dispo ce jeudi pour perdre vôtre temps...
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Message par Kobuttio Mar 2 Déc - 18:30

Nintendo c'est encore bien fait entuber! 2 exclus Sonic, et 2 jeux vraiment pauvres! Et ça ne va pas arranger la réputation des jeux Sonic....
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Message par N-spy Mar 2 Déc - 18:45

Bah je pense que si le développement de celui-ci avait pu avoir lieux dans de bonne conditions on aurait eu un bon jeu, certes pas un grand jeu, mais un jeu agréable a jouer en coop.

peut être que nous aurons droit à des patchs de 25 go pour corriger tous les bugs ^^
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Message par N-spy Ven 16 Jan - 12:12

La fin d'année 2014 était très riche en jeu du côté de chez Nintendo mais s'il y en a bien un qui a suscité un débat permanent depuis son annonce, c'est bien Sonic Boom. Dès sa sortie aux États-Unis, le jeu se fait descendre par les critiques à causes de ces nombreux bugs, graphismes hideux et durée de vie faiblarde. Sega sauve les meubles aujourd'hui avec un patch disponible aux USA comme ne Europe qui règles de nombreux bugs. Le ptach est imposant : 1030MB soit un bon gros Go.
On pourrait caractériser Sonic Boom comme étant la nouvelle orientation de la franchise Sonic, associant une série animée à un jeu attendu sur consoles Nintendo. Pour élargir un maximum son champ d'action, des jouets, peluches, figurines, voitures télécommandées, vêtements, alimentation et même produits de santé se retrouveront en boutiques très rapidement.
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Message par N-spy Mar 27 Jan - 16:39

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Message par N-spy Mar 27 Jan - 16:48

The cutscene where Lyric takes control of Metal Sonic has been updated with different lighting effects. Strangely enough this is the only updated cutscene.
The controller diagrams in the pause menu have been updated with some slightly different colouration; for instance, blue rings around the home menu.
Six levels have changes to them: Cliff’s Excavation Site, Bygone Island, Tomb of Lyric, Lyric’s Weapons Factory (past), Crater Lake, and the Ocean Purification Plant. FWIW, each level is stored in a single massive .stream file, which means any changes to the level necessitates including an entire new .stream file for that level in the patch data. The new .streams for these six levels adds up to over 1GB; that’s why the patch is so big. I don’t know specifically what they changed in those levels.
New executable file; this is where all the hardcoded bugfixes are.
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Message par Mikefly Mar 27 Jan - 20:42

c'est moi ou avec le patch le jeu est moins beau !!
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Message par gam1 Mer 28 Jan - 1:24

j'ai la meme impression Smile
enfin par jeux tu veux dire la cinématique ?
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