[WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric
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[WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric
Sans surprises, le jeu sera jouable a l E3.
N-spy- Messages : 4643
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Re: [WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric
Après visionage, perso ça me plais bien =)
N-spy- Messages : 4643
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Re: [WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric
c'est péchu, par contre quelle musique de merde !
gam1- Messages : 730
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Re: [WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric
ah? j'ai regardé sans le son...
N-spy- Messages : 4643
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Re: [WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric
Le problème avec Sonic en 3D, c'est que le gameplay de base ne lui va pas, mais alors du tout...
C'est incompréhensible...
C'est incompréhensible...
Doggpound- Messages : 27
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Re: [WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric
j'aime pas les sonic 2D... en 3d je trouve deja ça plus sympa, mais rien d'exceptionnel...
Celui ci avec le coté beat them all, ça peut être sympathique.
Celui ci avec le coté beat them all, ça peut être sympathique.
N-spy- Messages : 4643
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Re: [WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric
outch: http://www.gamekult.com/actu/e3-2014-sonic-boom-wii-u-avant-gros-poing-dans-la-nostalgie-A133713.html
N-spy- Messages : 4643
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Re: [WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric
une demo dispo ce jeudi pour perdre vôtre temps...
N-spy- Messages : 4643
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Re: [WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric
Nintendo c'est encore bien fait entuber! 2 exclus Sonic, et 2 jeux vraiment pauvres! Et ça ne va pas arranger la réputation des jeux Sonic....
Kobuttio- Messages : 55
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Re: [WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric
Bah je pense que si le développement de celui-ci avait pu avoir lieux dans de bonne conditions on aurait eu un bon jeu, certes pas un grand jeu, mais un jeu agréable a jouer en coop.
peut être que nous aurons droit à des patchs de 25 go pour corriger tous les bugs ^^
peut être que nous aurons droit à des patchs de 25 go pour corriger tous les bugs ^^
N-spy- Messages : 4643
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Re: [WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric
La fin d'année 2014 était très riche en jeu du côté de chez Nintendo mais s'il y en a bien un qui a suscité un débat permanent depuis son annonce, c'est bien Sonic Boom. Dès sa sortie aux États-Unis, le jeu se fait descendre par les critiques à causes de ces nombreux bugs, graphismes hideux et durée de vie faiblarde. Sega sauve les meubles aujourd'hui avec un patch disponible aux USA comme ne Europe qui règles de nombreux bugs. Le ptach est imposant : 1030MB soit un bon gros Go.
On pourrait caractériser Sonic Boom comme étant la nouvelle orientation de la franchise Sonic, associant une série animée à un jeu attendu sur consoles Nintendo. Pour élargir un maximum son champ d'action, des jouets, peluches, figurines, voitures télécommandées, vêtements, alimentation et même produits de santé se retrouveront en boutiques très rapidement.
N-spy- Messages : 4643
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N-spy- Messages : 4643
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Re: [WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric
The cutscene where Lyric takes control of Metal Sonic has been updated with different lighting effects. Strangely enough this is the only updated cutscene.
The controller diagrams in the pause menu have been updated with some slightly different colouration; for instance, blue rings around the home menu.
Six levels have changes to them: Cliff’s Excavation Site, Bygone Island, Tomb of Lyric, Lyric’s Weapons Factory (past), Crater Lake, and the Ocean Purification Plant. FWIW, each level is stored in a single massive .stream file, which means any changes to the level necessitates including an entire new .stream file for that level in the patch data. The new .streams for these six levels adds up to over 1GB; that’s why the patch is so big. I don’t know specifically what they changed in those levels.
New executable file; this is where all the hardcoded bugfixes are.
The controller diagrams in the pause menu have been updated with some slightly different colouration; for instance, blue rings around the home menu.
Six levels have changes to them: Cliff’s Excavation Site, Bygone Island, Tomb of Lyric, Lyric’s Weapons Factory (past), Crater Lake, and the Ocean Purification Plant. FWIW, each level is stored in a single massive .stream file, which means any changes to the level necessitates including an entire new .stream file for that level in the patch data. The new .streams for these six levels adds up to over 1GB; that’s why the patch is so big. I don’t know specifically what they changed in those levels.
New executable file; this is where all the hardcoded bugfixes are.
N-spy- Messages : 4643
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Re: [WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric
c'est moi ou avec le patch le jeu est moins beau !!
Mikefly- Messages : 904
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Re: [WiiU] Sonic Boom: Rise of Lyric
j'ai la meme impression
enfin par jeux tu veux dire la cinématique ?
enfin par jeux tu veux dire la cinématique ?
gam1- Messages : 730
Date d'inscription : 24/04/2014
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