[WiiU] Super Mario Maker

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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par gam1 le Jeu 24 Sep - 10:43

wha!
just insane Smile
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par N-spy le Jeu 24 Sep - 12:54

ah ah, abused !

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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par gam1 le Jeu 24 Sep - 22:42

J'ai publié mushroom nightmare 2, enjoy !
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Giru le Ven 25 Sep - 20:42

J'ai enfin eu le temps de faire un nouveau petit niveau Smile D1DA-0000-006C-A248 !

Une petite course où il ne faut être ni trop lent ni trop rapide, sinon l'item indispensable pour terminer le niveau se retrouve bloqué Smile
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Mikefly le Lun 28 Sep - 7:44

j'ai fini ton level Giru , sympa !

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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Giru le Lun 28 Sep - 12:20

Tu t'es retrouvé avec la fleur bloquée par moment ou pas? Smile Ca arrive quand on va trop vite ou trop lentement, d'où le titre du niveau. J'ai failli remplacer les tapis roulants par des rails et un scroll automatique, mais ça rendait le niveau trop difficile.


Dernière édition par Giru le Lun 28 Sep - 12:40, édité 1 fois
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Mikefly le Lun 28 Sep - 12:32

si une ou deux fois , mais quand tu as compris le truc ca va ! je suis mort pas mal de fois , il faut bien connaitre par coeur le bon timming ! je déteste les niveaux en scroll automatique !

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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Cdrik le Lun 5 Oct - 13:18

Je vais essayer quelque un de vos niveaux ce soir What a Face
Je serais intraitable pirat

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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Cdrik le Jeu 8 Oct - 21:10

Hello Cool
Si vous avez envi de tester quelque un de mes niveaux, en voila une petite selection !


Niveau inspiré de DK, avec les Amiibo associés


Destruction avec les Bob-Omb


Niveau hyper rapide, avec Captain Falcon


Double Boss à vaincre


Remake du niveau Metal Man de Megaman 2


Foncez avant Bowser


Série de piège avant Bowser


Remake du Temple 1 (Parapa Palace) de Zelda 2


Niveau inspiré par Luigi Mansion avec quelques énigmes...


J'ai presque 50 niveaux publiés, avec pas mal d'étoiles (jusqu'à la 6ième place en Europe et 9 Mondial Very Happy)
Hésitez pas à me laisser quelques commentaires si vous avez repérer des trucs naze Razz

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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Giru le Ven 9 Oct - 0:42

Mais t'as passé combien de temps sur le jeu?? Shocked

Rien qu'au vu des screenshots ils ont pour la plupart l'air très travaillés Smile Je me demande si j'ai pas deja joué à certains de tes niveaux. Je les essayerai ce week-end en tout cas Smile

Edit: bah oui je te suis depuis le départ sans savoir Smile On a une star de Mario Maker sur PSA cheers
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Cdrik le Ven 9 Oct - 19:09

Heyhey merci pour la star mdr

Bon j'ai essayez vos niveaux !! Ya dès niveaux bien quand même ! Mais peu... Vous avez déjà arrêtez de créer ses niveaux ou quoi ? Wink Giru, j'ai super aimé ton niveau avec la fleur à suivre ! Bien foutu et plutôt joli ! Le titre fonctionne très bien, car on sais tout de suite quoi faire !

Je me suis abonné à vous, mais vous avez quand même pas produit bcp de levels ^^ Marcadet : tu as donné de bien bon conseils, mais j'aimerais en voir les résultats chez toi avec plus de création... Sad Je vais essayer de faire 2-3 niveaux pour ce week-end, j'ai une session Mario Maker samedi soir où ya plein de potes qui vont essayez mes nouveaux niveaux donc au boulot ! :p

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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Giru le Ven 9 Oct - 20:34

Mais ça prend du temps... J'avais commencé un niveau basé sur Mario géant, mais je viens de jouer au tien qui est clairement beaucoup plus inspiré et original Very Happy

Il y a tellement de niveaux géniaux dispo que je préfère jouer plutot que créer des niveaux. J'arrive clairement pas à exploiter correctement mes idées ni à bien doser la difficulté.
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Cdrik le Ven 9 Oct - 20:47

Mince c'est dommage quand même... J'aimerais bien joué à un peu plus de niveaux de membres PsA !! Fait le ton niveau Big Mario ya moyen de faire plein de trucs !! - sinon tu as essayer lequel de stage avec le Big Mario ? J'en est fait deux ^^

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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Mikefly le Sam 10 Oct - 10:13

wouaaa balaise Cdrik !! j'avoue avoir un peu lâché le jeu ces derniers temps ! faudrait que je m'y colle de nouveau. Mais la je suis sur la béta de Battlefront.

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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Giru le Dim 11 Oct - 18:38

Hey @gam1, y a Tezuka qui parle de toi Smile Ou de quelqu'un qui a fait un niveau dans le même esprit que le tien :

Takashi Tezuka a écrit:I’ve been watching lots of different courses on YouTube, it was quite a surprise how much fun it was to watch the videos, without even playing myself. There are so many intriguing and inventive courses, like one which you couldn’t beat if you picked up a mushroom. It’s been a huge motivation for us developers to do better. — Takashi Tezuka
(interview trouvée sur Gamnesia)
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par gam1 le Mer 14 Oct - 15:56

ahah je suis une star Smile
non sans rire, j'ai déjà vu d'autres niveaux basés sur le même concept malheureusement.

sinon ben oue j'aimerai faire plus de niveaux, mais j'ai un boulot, je fais du sport et je profite de l'automne pour faire du parapente, alors bon. Rendez-vous en hiver XD
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Mikefly le Mar 27 Oct - 15:59

Grosse mise a jour le 4 / 11 :

Nintendo continue d'assurer le service après-vente de Super Mario Maker sur Wii U, en annonçant une grosse mise à jour pour le 4 novembre prochain. Cinq ajouts gratuits sont au programme, avec en premier lieu l'ajout de balises checkpoints à poser pour les level designers en herbe, une fonctionnalité réclamée depuis la sortie de l'éditeur. De quoi faciliter la tâche des joueurs sur les niveaux les plus difficiles générés par les utilisateurs.

Des power ups évolutifs pourront être placés dans les blocs, pour s'adapter à la taille du Mario qui les percute (champignon pour un Mario petit, Fleur pour un Super Mario). Une variante plus difficile du jeu de l'insecte de Mario Paint sera également incluse. Côté partage, un onglet réservé aux créations de Nintendo viendra se glisser sur la page des "Makers", avec également la présence de défis "événements" ajoutés régulièrement du côté de l'accueil.


Super Mario Maker - Mise à jour checkpoint 4... par Gamekult

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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Giru le Mar 27 Oct - 16:28

Les checkpoints ça va vraiment tout changer Smile
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Mikefly le Mar 27 Oct - 16:28

Oui enfin !

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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Mikefly le Ven 18 Déc - 12:28


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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par gam1 le Sam 19 Déc - 13:35

le problème de ce jeux, c'est que je n'ose pas l'allumer de peur d'y passer ma journée Smile
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par Mikefly le Lun 21 Déc - 7:41

moi ca fait longtemp que je n'y ai pas joué , j'ai meme pas testé l'autre mise a jour celui des checkpoints

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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par N-spy le Lun 21 Déc - 19:20

J'ai bien l'impression que tu ne joue jamais bien longtemps à te jeux de manière générale.

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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par gam1 le Mar 22 Déc - 11:49

je suis entrain de faire les niveaux "officiels" y en a des vraiment sympa.
Notamment celui qui s'appelle "Yoshi est le meilleur" ou un truc de ce genre.
Très puzzle, bien pensé.
Par contre n'ayant jamais joué a mario world le maniement de mario cape me laisse perplexe... faudrait que je prenne le temps de bien comprendre comment ca marche Smile
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Message par N-spy le Mar 22 Déc - 21:15

ouais pas évidente la cape, courir, sauter,  puis faut faire Avant longtemps et Arrière longtemps pour monter et descendre etc...

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