Un proto de Rev Limit refait surface

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Un proto de Rev Limit refait surface

Message par N-spy le Mar 6 Sep - 22:48

Les protos, vous le savez, c’est notre grande pass… Ah mince, j’ai déjà fait cette référence foireuse. Bref, c’est tout frais, un prototype de Rev Limit a été retrouvé ! C’était un jeu de course à la Ridge Racer destiné à la Nintendo 64, annoncé / développé par Seta vers 1996/1997, repoussé à quelques reprises puis discrètement annulé en 1998. (l’article original remarque que malgré cela, le programme est daté de 1999)



Oui, c’est un peu HS, mais il devait aussi sortir sur Aleck 64, système arcade méconnu de Seta basé sur la Nintendo 64 ! Un matos qui nous réserve peut-être d’autres surprises : l’an dernier la salle Takadanobaba Mikado avait retrouvé et mis en service un prototype de Variant Schwanzer, un shmup jamais sorti tournant sur le même système !






http://www.neo-arcadia.com/2016/09/06/semi-hs-un-proto-de-rev-limit-refait-surface/

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Re: Un proto de Rev Limit refait surface

Message par 2238 le Ven 9 Sep - 20:28

j'essaierai de tester ca sur ma n64 RGB 60 hz quand je trouverai des roms.
j'ai deja testé dessus les jeux dd64 ainsi que des jeux d'arcade à l'aide d'un everdrive 64
le jeu de voiture j'en attends pas grand chose mais les shoot em up m'attirent toujours autant
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Re: Un proto de Rev Limit refait surface

Message par N-spy le Sam 10 Sep - 0:59

tu me diras ce que tu en penses.
Rev limit est clairement pas fini, mais le shoot a l'air assez avancé.

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