[WiiU] Paper Mario : Color Spash

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[WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par N-spy le Jeu 3 Mar - 23:55

Le leak s'est vérifié lors du Nintendo Direct avec l'annonce officielle de Papier Mario : Color Splash sur Wii U, nouvel épisode qui de prime abord semble plus se rapprocher du jeu d'aventure à la Sticker Star que du RPG même si nous aurons le temps de vérifier tout cela en détails.

Le lancement aura lieu en toute fin d'année.

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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par N-spy le Jeu 16 Juin - 8:28


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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par N-spy le Jeu 1 Sep - 16:37






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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par N-spy le Dim 4 Sep - 18:02


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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par gam1 le Mar 18 Oct - 17:01

au fait, c'est bien ?
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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par N-spy le Mar 18 Oct - 17:13

Les retours des joueurs (et non pas des testeurs qui testent le jeu n'importe comment.. Cf:
Gamekult) sont assez content du jeu.

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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par Giru le Mar 18 Oct - 17:46

Je l'ai, j'y ai joué +/- 3h pour le moment. C'est mieux que Sticker Star, mais pas passionnant non plus...

Les points positifs : l'univers plus travaillé, l'humour et les graphismes (vraiment superbes).
Les points négatifs : l'absence de challenge et le système de combat lent et mou...

Sérieux, pour le dernier jeu de la Wii U (je compte pas Zelda vu qu'il sort aussi sur NX nerd ) ils auraient pu arrêter de faire semblant que le Gamepad sert à quelque chose. Ca ralentit le gameplay à fond. Même en activant les boutons (par défaut les combats se font via l'écran tactile), c'est hyper lent. Il faut pas moins de 4 actions pour lancer une bête attaque :83:

L'autre problème c'est l'absence de challenge. Les combats ne servent à rien (juste à augmenter la capacité du pot de peinture mais ça ne m'est jamais arrivé d'en manquer alors que j'essaye de peindre chaque niveau à 100%), du coup là j'en suis à les éviter de plus en plus... Je ne fais que les combats obligatoires.

Bref, un univers sympa gâché par des mécaniques moisies Neutral
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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par N-spy le Mar 18 Oct - 18:10

pour les combats, tu joues au stylet?

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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par Giru le Mar 18 Oct - 18:21

Non justement je joue avec les boutons, c'était vraiment ridicule de passer des boutons hors combat à l'écran tactile en combat. En jouant uniquement avec les boutons, les actions sont déjà un peu plus rapides, mais ça reste extrêmement lent.

Le problème c'est qu'il faut chaque fois attendre que l'interface apparaisse (l'écran des cartes apparaît sur le gamepad, puis le deck de cartes se déplie), puis scroller dans le deck pour trouver la bonne carte, sélectionner la carte, ensuite peindre la carte et enfin lancer la carte. Et là seulement l'attaque se lance sur la télé, où il faut encore appuyer sur A en rythme pour une meilleure attaque (comme dans les précédents jeux).

Le tri des cartes dans le deck est hyper mal foutu. Par défaut la dernière carte obtenue se met à droite du deck et c'est celle là qui est sélectionnée. Donc si tu veux utiliser la 1er carte du deck, il faut scroller jusqu'à potentiellement 99 cartes. Il y a un bouton de tri, qui place tous les objets de soin (champignons rouges et verts) en premier à droite et les cartes d'attaque en dernier à gauche... donc c'est encore pire quand on l'utilise.
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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par N-spy le Mar 18 Oct - 21:43

Effectivement c'est assez fastidieux, a se demander s'ils testent leur jeu...
dis toi que que Boulapoir a jouer au jeu tout au tactile, il avait pas vu que c'était jouable au PAD...

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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par gam1 le Mer 19 Oct - 14:16

ok ben si je me rachete un jeu wiiu ca sera plutot yoshi alors, puis capitaine toad Smile
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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par N-spy le Mer 19 Oct - 16:38

@gam1 a écrit:ok ben si je me rachete un jeu wiiu ca sera plutot yoshi alors, puis capitaine toad Smile


tu as pas un bon pc? ^^

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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par gam1 le Jeu 20 Oct - 12:53

je suis pas un pirate Smile
et puis non chez moi j'ai plus de PC ni de TV Smile juste une wiiU et un chromecast branchés sur un video proj
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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par N-spy le Jeu 20 Oct - 14:24

affraid

plus de PC ?? tu surf sur quoi ?

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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par gam1 le Jeu 20 Oct - 15:46

mon téléphone ou une tablette quand je pense à la charger
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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par N-spy le Jeu 20 Oct - 15:55

ok bah j espère que c'est chargé ! dans 5 minutes la NX !!!!

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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par 2238 le Lun 24 Oct - 1:58

Jouer à des jeux pas acheté c'est surtout mal quand on n'achete plus de jeux.
mais se priver d'un ou deux jeux que tu n'acheteras pas au final ca n'enrichi pas nintendo
l'achat d'occasion de meme c'est aussi mauvais que le piratage pour nintendo qui essaie depuis longtemps de le faire interdire.

ca me rappel quand je jouais à la gba au lycée avec mon linker ,je possedais pour des milliers d'euros d'originaux gamecube mais pas un seul original gba et un mec qui achetait tout d'occasion voulait me faire la moral.

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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par N-spy le Lun 24 Oct - 9:37

ouais, enfin l'occasion est légale....

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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par gam1 le Lun 24 Oct - 13:32

Oui le marché d'occasion est limité par le marché "normal" (si personne n’achète le jeu original, l'offre en occasion ne peut exister, pour aller à l’extrême).
Le piratage c'est autre chose. Et dans une certaine mesure il est bénéfique à l'industrie (à condition qu'il reste dans des proportions "maîtrisées".
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Re: [WiiU] Paper Mario : Color Spash

Message par N-spy le Lun 24 Oct - 14:06

Combien de gens vendent leur jeux en occaz pour ensuite acheter du neuf? un sacré paquet...

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