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[HACK] 3DS & WiiU

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Message par N-spy Lun 20 Juil - 0:59

43 euros le moins cher que j'ai trouvé, mais bon vite rentabilisé...
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Message par N-spy Ven 24 Juil - 2:04

Smealum continue de faire parler de lui à juste titre sur Twitter en diffusant une simple image de ce qui pourrait remplacer SaveDataFiler, un homebrew permettant de gérer ses sauvegardes. Ce nouveau programme est nommé TDVS, il est en version v0.1a, donc encore au stade Alpha. 
 
[HACK] 3DS & WiiU - Page 2 In-smealum-travaille-sur-un-manager-de-sauvegardes-1
 
Juste avant la diffusion de cette image, Smealum a diffusé l'image de Zelda Ocarina of Time en version américaine, peut être n'y a-t-il aucun rapport, mais cela peut aussi être un teaser, sachant qu'il sert de test aussi sur TDVS. TDVS semble être un manager de sauvegardes, permettant de copier vers la SD, de la supprimer ou de la switcher vers la SD. Reste à attendre un peu d'information de la part du développeur. 
 
[HACK] 3DS & WiiU - Page 2 In-smealum-travaille-sur-un-manager-de-sauvegardes-2
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Message par N-spy Sam 1 Aoû - 22:08

Qui ne connait pas Smealum, aka Smea, l'un des développeurs qui a révolutionné la scène 3DS ces derniers mois, et bien sachez qu'il vient de mettre sur Twitter un post qui vas mettre le feu aux poudres. 
 
Il conseille en effet de télécharger IronFall Invasion qui est actuellement disponible gratuitement sur l'Eshop, Nintendo propose une version gratuite pour tester le jeu depuis son lancement en Février dernier. La question ne porte pas sur la gratuité du titre, mais sur ces capacités. En effet, Smea nous indique que tout ceux qui souhaiteraient profiter des homebrews sur 3DS devraient télécharger ce titre. 
 
 
 
[HACK] 3DS & WiiU - Page 2 In-smea-conseille-le-telechargement-de-ironfall-invasion-sur-3ds-1
 
 
 
Depuis quelques jours Smea parle de deux nouvelles solutions sur 3DS, la première est l'OOT3D qui sera une possibilité de lancer les homebrews, mais il parle aussi d'une autre astuce libérant le hax, sans relation, qui arrivera en même temps, certains spéculent sur Ninjhax 3.0 ou Zelda Ocarina of Time, mais il se pourrait que cela soit IronFall Invasion qui rafle la mise désormais.
 
Comme le titre est gratuit, il suffit de se connecter à l'Eshop via l'EmuNAND ou un spoof comme Ygw eShop Spoofer par exemple, de télécharger le jeu avec son mise à jour 1.1 et de garder l'ensemble au chaud en attendant que Smea nous en dise davantage. Dépêchez vous avant que Nintendo ne le retire de l'Eshop.  
 
Fiche Nintendo : IronFall Invasion
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Message par N-spy Lun 17 Aoû - 21:07

Le célèbre développeur français Smealum a annoncé le 31 Juillet dernier qu'il était judicieux de télécharger IronFall Invasion fourni gratuitement via l'Eshop de la 3DS, 2 semaines après il a été retiré, mais Smealum a remis le couvert en annonçant qu'il était aussi possible de télécharger tout simplement l'application Youtube.
 
Désormais Smealum nous propose officiellement les hack sur ces deux solutions à savoir IronHax et TubeHax. Les noms sont en référence à sa précédente série d'exploits appelé "Ninjahax" qui ont été proposé à partir du jeu Ninja Cubic, qui s'est rapidement retrouvé vendu à des prix prohibitif du fait de sa rareté ou de revendeurs indélicats, la loi de l'offre et de la demande diront certains. 
 
 
 
 
[HACK] 3DS & WiiU - Page 2 In-ironhax-et-tubehax-de-smealum-sont-disponibles-1
 
 
 
 
Contrairement au hack proposé via la cartouche de jeu Ninja Cubic et dans une moindre mesure Zelda Ocarina of Time, les IronHax et TubeHax sont complètement gratuits puisqu'il suffit (ou suffisait pour IronFall Invasion) de le télécharger sur l'Eshop, il y fort à parier que Nintendo va demander le retrait de l'application YouTube, Smealum conseille son téléchargement même si vous avez déjà IronFall Invasion, pourquoi ? Parce que contrairement à IronFall qui demande un firmware (ou un EmuNAND) en 9.5, YouTube lui devrait fonctionner sur n'importe lequel des firmwares 3DS, mais ceux qui sont en dessous du 9.2 ont déjà de nombreuses alternatives. 
 
Trêves de bavardages, passons aux choses sérieuses : 
 
 
 
 
 
 
 
Tout cela se passe ici : http://smealum.github.io/3ds/
 
 
 
Pour YouTube (TubeHax)
 
Tout d'abord il vous faut être avec un firmware compris entre 9.0 et 9.9, mais aussi disposer de l'application YouTube et d'une connexion Internet. Ensuite, on va préparer une carte SD, en suivant pas à pas la procédure proposée par Smealum, informant qu'il faut bien regarder la vidéo qui montre toutes les étapes.
 
Il va falloir tout d'abord ouvrir les paramètres de la console pour rentrer la connexion wifi si ce n'est déjà fait, ensuite il faut modifier les paramètres de la section DNS. Sélectionnez "Non" pour "obtenir les DNS", et sous la configuration détaillée, entrez l'adresse suivante: 107.211.140.065.
Enregistrer ces nouveaux paramètres et fermer les paramètres système.
Ouvrez l'application YouTube qui devrait vous rediriger vers une page de sélection de firmware.
 
Vous l'aurez compris, là il faut sélectionner votre firmware, puis cliquer sur le bouton "envoyer".
Si vous avez bien paramétré, l'exploit devrait se charger après quelques secondes et Homebrew Channel devrait se lancer. 
 
 
Pour IronFall Invasion (IronHax)
 
La particularité d'IronHax est qu'il n'est pas autosuffisant, ce qui veut dire que vous avez besoin de TubeHax ou de Ninjhax pour l'installer, par contre une fois installé avec la connexion internet, il est totalement indépendant de cette connexion.
 
IronHax nécessite l'installation de Ninjhax 2.01, c'est à dire la toute dernière version, si vous avez une version précédente, il va falloir la désinstaller et mettre la plus récente. Télécharger le programme d'installation d'Ironhax.
Exécutez le avec la connexion internet, redémarrez la 3DS et ouvrez IronFall, il faut alors choisir IronHax en appuyant sur le bouton A et HomeBrew Launcher se lancera. 
 
Préparation de votre carte SD : 
 
Pour faire fonctionner les homebrews sur votre système, vous aurez besoin de placer quelques fichiers sur votre carte SD :
 
boot.3dsx : ce fichier doit être placé à la racine de votre carte SD. 
C'est le fichier qui sera lancé en premier par ninjhax / ironhax / tubehax, il est possible de le trouver directement ici : boot.3dsx.
 
Le dossier 3ds : Ce dossier contiendra toutes les applications homebrew que vous souhaitez installer sur votre système. Vous pouvez soit placer les fichiers 3DSX directement à l'intérieur de ce dossier, ou bien vous pouvez créer un dossier individuel pour chaque application que vous installez.
 
Pour faciliter les choses, il y a un "starter kit", il vous suffit de le télécharger et d'extraire à la racine de votre carte SD. Alternativement, vous pouvez choisir de télécharger uniquement le menu exécutable Homebrew Launcher et le placer à la racine de votre carte SD. Le plus important est d'avoir le fichier boot.3dsx placé à la racine de votre carte SD.
 
 
 
Pour conclure
 
Ces 2 haxs sont compatibles regionFree, ils disposent des mêmes limitations que RegionFOUR. A noter que TubeHax n'est pas installer, il suffit d'enlever les DNS pour le supprimer, pour IronHax il faut simplement le désinstaller. Attention toutefois en changeant les paramètres DNS pour TubeHax, votre console redirige vos requêtes DNS à un serveur qui fera de votre console pense que youtube.com est un autre serveur. L'accès a l'eshop est impossible tant que TubeHax est actif puisque l'adresse n'est plus bonne, il faut changer les DNS pour accéder à l'eshop. Si la demande est suffisante, ils pourraient envisager la création d'un autre serveur DNS pour Tubehax qui ne bloque pas le trafic vers les serveurs de Nintendo.
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Message par N-spy Sam 12 Sep - 13:51

Le développeur yellows8 vient de dévoiler un nouveau hack pour lancer les homebrews sur 3DS, ce hack s'appuie sur Super Smash Bros, sur la version commerciale mais il fonctionne aussi avec la démo, donc il peut s'installer via une version téléchargeable ou bien via directement la cartouche. 
 
Pour installer ce haxx il faut exploiter le réseau local Wlan, le haxx déclenche une application qui scanne les sessions multijoueurs locales, puis lorsque qu'il la localise il se lance. Dans certains cas l'application peut s'arrêter, il n'est pas encore totalement fiable, d'une part parce qu'il cherche en permanence et d'autre part parce qu'il peut échouer sur le ROP car il cherche une balise assez rapidement, parfois il saute des étapes et cela créé des erreurs, et il tourne en boucle.
 
Bonne nouvelle, ce nouveau hack supporte toutes les régions, du moins les régions US, EU et JP. Le travail a été salué par Smealum, d'ailleurs la finalité est assez proche de ironhax/tubehax/ninjhax 2, le problème de la démo est qu'elle est limité en utilisation à 30 lancements.
 
 
[HACK] 3DS & WiiU - Page 2 In-un-nouveau-hack-pour-lancer-les-homebrews-sur-3ds-smashbroxhax-1
 
 
 
Citation
Usage Guide
1) Download the release archive.
2) Download the otherapp payload to SD "/smashpayload.bin", as described under the "Homebrew Launcher Payload" section.
3) Determine which pcap in the "pcap_out" directory to use, see the "Usage" section.
4) Begin broadcasting the pcap on channel 6 with MAC address "59:ee:3f:2a:37:e0", with the beacon being sent at least 10 times per second.
5) On the target 3DS system, start Super Smash Bros, then goto "Smash" -> "Group".
6) The hax will then eventually trigger on the 3DS system.
 
 
 
Tout est là :  3ds_smashbroshax
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Message par N-spy Dim 20 Sep - 15:28



Loadiine est une modification de Cafiine. Ce dernier sert à remplacer certains fichiers de votre jeu (les ressources textes, graphiques, sonores etc) par des fichiers présents sur votre ordinateur. Seul problème, les exécutables (.rpx) ne peuvent pas être remplacés. C'est là qu'est apparu loadiine par Golden45 (un français, cocorico !) qui permet lui de charger ces fichiers rpx (équivalent aux .dol de la Wii) à distance, permettant ainsi de lancer n'importe quel jeu, pourvu que vous avez les fichiers extrais du jeu.

La première version de Loadiine chargeait tous ses fichiers depuis votre ordinateur, via le réseau Wifi. Malheureusement, n'étant pas une connexion fiable, ça met beaucoup de temps et certains jeux plantent du fait du chargement très long...
Puis s'en est venu une seconde version, qui maintenant peut charger les ressources (donc tous les fichiers sauf les rpx), depuis la carte SD. Ca résous le problème de lenteur et de plantage sur certains jeux, mais d'autres continuent toujours à planter ...

Par contre, Loadiine n'est pas encore disponible, vous devrez donc attendre encore un peu ...

Si vous voulez lire quelques infos en plus sur le forum, et que vous excusez la structure et l'orthographe de ce cher luigilemeilleur, vous pouvez lire son topic à ce sujet.

https://gbatemp.net/threads/wii-u-hacking-homebrew-discussion.367489/page-565Source : https://gbatemp.net/threads/wii-u-hacking-homebrew-discussion.367489/page-565
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Message par N-spy Mar 9 Fév - 14:39

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Message par N-spy Jeu 20 Oct - 17:53

http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/74545-wii-u-lancer-vos-jeux-wii-u-depuis-un-disque-dur-externe/
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Message par 2238 Dim 23 Oct - 0:08

N-spy a écrit:http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/74545-wii-u-lancer-vos-jeux-wii-u-depuis-un-disque-dur-externe/


En réalité il s'agit bien plus que de ca c'est un hackage de clé title., consequence vous pouvez gratuitement installer les jeux dématerialisés.
les jeux deviennent des originaux dématerialisé,donc déplacable sur disque dur ,jouable en ligne ,.....
vous devriez avoir de nouveaux adversaires splatoon en masse d'ici peu

malheureusement la clé hackée est issu de jeux physique (disque) alors que les données à installer sont issu de jeux dématerialisés de l'eshop
c'est pourquoi les seuls jeux installable pour le moment sont ceux existant à la fois en disque et sur l'eshop

contrairement au titre du lien cité ci dessus par nspy la methode ne se limite pas à l'installation sur disque dur .
l'installation peut se faire sur disque dur ou sur la mémoire interne de la wiiu (attention de pas depasser la limite d'espace risque de brick quasi assuré)
j'ai installé starfox car il saccade un peu avec loadiine et ma version sous blister rentre mal dans le lecteur.  Laughing


ATTENTION
Ne vous faite pas arnaquer vous devriez voir d'ici peu des consoles vendues avec plusieurs jeux dématerialisés à un prix fort allechant ,en réalité ca sera une wii u normal avec jeux injectés.
certe ca marche aussi bien que des originaux dématerialisés mais au point de vue étique ca reste des back up.
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Message par N-spy Dim 23 Oct - 3:32

a noter que ça ne marche pas avec les jeux exclusivement Eshop, (indé)
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Message par 2238 Dim 23 Oct - 7:54

N-spy a écrit:a noter que ça ne marche pas avec les jeux exclusivement Eshop, (indé)

Une mise à jour de nintendo s'impose au plus vite.
dans mon secteur j'ai vu soudainement des wii u avec multitudes de jeux dématerialisés à bas prix Crying or Very sad

Ce hackage contrairement à loadiine et meme le hackage wii premiere du nom peut etre tres exploitable commercialement.

injecter ,mario 3d ,pikmin3,luigi u,mario u,capitain toad,mk8, paper mario ... tout ca peut tenir dans la memoire d'une 32go
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Message par N-spy Mar 8 Nov - 15:00

la célèbre Team Libertro, après avoir travaillé sur une version PS Vita de RetroArch, travaille en ce moment sur le portage de leur cores sur Wii U.
 
Pour rappel RetroArch est un émulateur multiplateformes (multi-cores), supportant les Roms de la plus part des consoles retros (Snes, Megadrive, Nes, Ps1, Gba, Ds, etc...).
 
L'info de cette new, nous vient de RetroAddict (merci à lui), en effet la Team Libertro a publié il y a quelques jours une vidéo dans laquelle on peut apercevoir une première version de l' émulateur Snes 2010 sur Wii U



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Message par 2238 Sam 12 Nov - 17:50

si vous possedez dr kawashima ds sur wii u ou kirby ds ou yoshi ds vous pouvez installer le hombrew launcher et ne plus etre obligé de passer par la faille sur internet pour lancer vos hombrew.

bien pratique car pour l instant jouer en import n'est possible que avec loadiine

si vous n'avez pas profitez de l'offre dr kawashima offert en son temps, le jeu vous coutera 6.99 euros
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Message par N-spy Sam 12 Nov - 19:32

ouais j'ai vu ça, c'est tres pratique, faut que je me penche dessus.
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Message par 2238 Dim 13 Nov - 21:17

N-spy a écrit:ouais j'ai vu ça, c'est tres pratique, faut que je me penche dessus.

un region hax permet de dezonner la wii u ,pratique pour ceux qui aiment jouer à taiko no tatsujin (3 jeux) , ryu ga gotoku 1 et 2 hd (yakuza)....
ca fonction bien sur nand virtuel mais encore risqué de l 'utiliser en sysnand
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Message par N-spy Dim 13 Nov - 22:25

tu oublis aussi Tetris vs Puyo puyo
Mais ouais c'est quand même bien limité...
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Message par 2238 Mer 23 Nov - 22:10

N-spy a écrit:tu oublis aussi Tetris vs Puyo puyo
Mais ouais c'est quand même bien limité...

Bon ca y est ma wii u est region free
il suffit de dumper le fichier sys_prod de votre wii u
l'interieur du fichier recemble à ca:



 5
 1
 4
 4
 PAL
 <5ghz_country_code type="string" length="4" access="510">EU
 <5ghz_country_code_revision type="unsignedByte" length="1" access="510">24
 BEM
 999999999
 WUP-101(03)



c'est cette ligne qui est interessante: 4

on remarque que sur nos wii u eur il y a un 4 à coté de id region
sur wii u us un 2 , sur wiiu jap un 1,sur wii u chinoise un 16 ,sur wii u de coréene un 32 ,sur wiiu taiwanaise un 64
64+32+16+4+2+1 = 119

119 c'est donc le nombre magique multizone
voilà comment cette ligne doit donc etre modifiée pour rendre votre wii u region free
119

Aprés cela à vos tambours sur TAIKO  Smile
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Message par N-spy Jeu 24 Nov - 8:53

faut vraiment que je m'y penche, c'est pas bien compliqué en plus.

ça change quoi par contre pour l'acces au Eshop ?
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Message par 2238 Jeu 24 Nov - 17:42

N-spy a écrit:faut vraiment que je m'y penche, c'est pas bien compliqué en plus.

ça change quoi par contre pour l'acces au Eshop ?

ca change rien du tout.
tu auras toujours accés uniquement à l'eshop de ta zone actuel.
les jeux eshop que tu aurais recuperé autre part que l'eshop se retrouvent dézonés mais utilisable qu'en custom firmware ou rednand.

par contre une fois la modif faitent sur sysnand tu pourras demarrer sans lancer de hack , tes jeux dématerialisés provenant d'autres zones ainsi que tes disques import.

___________________
pour faire la modif il te suffit d'avoir python 2.7 d'installé sur ton pc
avoir un custom firmware compilé à la racine de ta sd card fw.img,avoir cfw booter dans tes application sur sd card
lancer cfw booter depuis hombrew launcher sur ta wii u

lancer wupuclientmod sur ton pc , indiquer l'ip de ta wii u
tu te retrouve enfin connecté à ta wii u
tu recuper le fichier que j'ai parlé dans le post precedant et tu le modifie comme j'expliquais
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Message par 2238 Jeu 24 Nov - 17:55

Nouveau software de dump disponible (pour dumper les derniers jeux manquants en format installable)

comme vous le saviez au départ sur wiiu la scene utilisait un kit hardware pour dumper les jeux wiiu en.wud
c'etait des fichiers lourd et inutilisable alors quand l'app loadiine sorti ,couplé à l'hombrew ddd (il dump au format loadiine) ce fut vite la fin des .wud
une multitude de jeux furent dumpés uniquement au format loadine (compatible aussi cemu).
depuis que la technique dite brésilienne permet d'installer des jeux comme des originaux dématerialisés, on est bien embeté car la scéne n'a pas reprit ses dumps .wud alors que c'est à partir d'eux qu'on peut récuperer les données cryptées installable ansi que la clef pour les jeux non présent sur les serveurs nintendo.
heureusement un nouvel hombrew est sorti discdump.py il permet de faire des dumps de disques originaux sur sdcard , transformable par la suite avec nuspacker pour enfin etre installé sur nand ,rednand ou usb

ce qui permetra enfin d'avoir la totalité de nos jeux en dématerialisé et de pouvoir laisser nos disques sur l'étagère
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Message par N-spy Ven 25 Nov - 1:53

Bon, on peut dire que c'est craqué a mort là ^^

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Message par 2238 Ven 25 Nov - 8:04

N-spy a écrit:Bon, on peut dire que c'est craqué a mort là ^^

oui on peut dire ça surtout que l'hombrew launcher peut se lancer maintenant sans internet grace à une faille trouvée dans l'émulateur DS de la wii u.

sans oublier que hombrew channel sur le mode wii est installable dorénavant sans jeu (smash bros ,yugi ....)


avec le black friday des carte sd 128go à 29eur fdpin ca peut suffire pour une rednand et un certain nombre de jeux si utiliser vos disques ne vous derangent pas.

moi j'ai préferé opter pour un disque dur externe 2.5 + cable Y et tout en dématerialisé sur le disque .
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Message par N-spy Ven 25 Nov - 8:37

en fait moi c est surtout les émulateurs comme Retroarch qui m’intéressent... les jeux je les achetent, surtout que sur wiiU c est pas la ruine.
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Message par gam1 Ven 25 Nov - 13:14

j'avoue que ca peut m'interesser pour jouer en demat à mes jeux physique !
je m'y pencherai mais j'attend d'abord de voir ce que va annoncer nintendo sur la politique de transfert wiiU -> switch...
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Message par Poddy Dim 25 Déc - 11:23

gam1 a écrit:j'avoue que ca peut m'interesser pour jouer en demat à mes jeux physique !
je m'y pencherai mais j'attend d'abord de voir ce que va annoncer nintendo sur la politique de transfert wiiU -> switch...

pareil intéressant mais au vu des posts tout ca a l'air au niveau "artisanal" et je cherche une installation simple et fiable Smile
deja aujourd'hui rien que de lancer des jeux JAP ou US depuis une GC EURO me fatigue (manip, plus bugs d'affichage, plus le fait que ca ne fonctionne pas sur tous les titres) donc je cherche un truc nickel simple (comme la premiere XBOX du nom Very Happy)
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