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[WiiU] Paper Mario : Color Spash

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Message par N-spy Jeu 3 Mar - 23:55

Le leak s'est vérifié lors du Nintendo Direct avec l'annonce officielle de Papier Mario : Color Splash sur Wii U, nouvel épisode qui de prime abord semble plus se rapprocher du jeu d'aventure à la Sticker Star que du RPG même si nous aurons le temps de vérifier tout cela en détails.

Le lancement aura lieu en toute fin d'année.
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Message par N-spy Jeu 16 Juin - 8:28

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Message par N-spy Jeu 1 Sep - 16:37





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Message par N-spy Dim 4 Sep - 18:02

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Message par gam1 Mar 18 Oct - 17:01

au fait, c'est bien ?
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Message par N-spy Mar 18 Oct - 17:13

Les retours des joueurs (et non pas des testeurs qui testent le jeu n'importe comment.. Cf:
Gamekult) sont assez content du jeu.
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Message par Giru Mar 18 Oct - 17:46

Je l'ai, j'y ai joué +/- 3h pour le moment. C'est mieux que Sticker Star, mais pas passionnant non plus...

Les points positifs : l'univers plus travaillé, l'humour et les graphismes (vraiment superbes).
Les points négatifs : l'absence de challenge et le système de combat lent et mou...

Sérieux, pour le dernier jeu de la Wii U (je compte pas Zelda vu qu'il sort aussi sur NX nerd ) ils auraient pu arrêter de faire semblant que le Gamepad sert à quelque chose. Ca ralentit le gameplay à fond. Même en activant les boutons (par défaut les combats se font via l'écran tactile), c'est hyper lent. Il faut pas moins de 4 actions pour lancer une bête attaque :83:

L'autre problème c'est l'absence de challenge. Les combats ne servent à rien (juste à augmenter la capacité du pot de peinture mais ça ne m'est jamais arrivé d'en manquer alors que j'essaye de peindre chaque niveau à 100%), du coup là j'en suis à les éviter de plus en plus... Je ne fais que les combats obligatoires.

Bref, un univers sympa gâché par des mécaniques moisies Neutral
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Message par N-spy Mar 18 Oct - 18:10

pour les combats, tu joues au stylet?
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Message par Giru Mar 18 Oct - 18:21

Non justement je joue avec les boutons, c'était vraiment ridicule de passer des boutons hors combat à l'écran tactile en combat. En jouant uniquement avec les boutons, les actions sont déjà un peu plus rapides, mais ça reste extrêmement lent.

Le problème c'est qu'il faut chaque fois attendre que l'interface apparaisse (l'écran des cartes apparaît sur le gamepad, puis le deck de cartes se déplie), puis scroller dans le deck pour trouver la bonne carte, sélectionner la carte, ensuite peindre la carte et enfin lancer la carte. Et là seulement l'attaque se lance sur la télé, où il faut encore appuyer sur A en rythme pour une meilleure attaque (comme dans les précédents jeux).

Le tri des cartes dans le deck est hyper mal foutu. Par défaut la dernière carte obtenue se met à droite du deck et c'est celle là qui est sélectionnée. Donc si tu veux utiliser la 1er carte du deck, il faut scroller jusqu'à potentiellement 99 cartes. Il y a un bouton de tri, qui place tous les objets de soin (champignons rouges et verts) en premier à droite et les cartes d'attaque en dernier à gauche... donc c'est encore pire quand on l'utilise.
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Message par N-spy Mar 18 Oct - 21:43

Effectivement c'est assez fastidieux, a se demander s'ils testent leur jeu...
dis toi que que Boulapoir a jouer au jeu tout au tactile, il avait pas vu que c'était jouable au PAD...
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Message par gam1 Mer 19 Oct - 14:16

ok ben si je me rachete un jeu wiiu ca sera plutot yoshi alors, puis capitaine toad Smile
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Message par N-spy Mer 19 Oct - 16:38

gam1 a écrit:ok ben si je me rachete un jeu wiiu ca sera plutot yoshi alors, puis capitaine toad Smile


tu as pas un bon pc? ^^
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Message par gam1 Jeu 20 Oct - 12:53

je suis pas un pirate Smile
et puis non chez moi j'ai plus de PC ni de TV Smile juste une wiiU et un chromecast branchés sur un video proj
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Message par N-spy Jeu 20 Oct - 14:24

affraid

plus de PC ?? tu surf sur quoi ?
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Message par gam1 Jeu 20 Oct - 15:46

mon téléphone ou une tablette quand je pense à la charger
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Message par N-spy Jeu 20 Oct - 15:55

ok bah j espère que c'est chargé ! dans 5 minutes la NX !!!!
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Message par 2238 Lun 24 Oct - 1:58

Jouer à des jeux pas acheté c'est surtout mal quand on n'achete plus de jeux.
mais se priver d'un ou deux jeux que tu n'acheteras pas au final ca n'enrichi pas nintendo
l'achat d'occasion de meme c'est aussi mauvais que le piratage pour nintendo qui essaie depuis longtemps de le faire interdire.

ca me rappel quand je jouais à la gba au lycée avec mon linker ,je possedais pour des milliers d'euros d'originaux gamecube mais pas un seul original gba et un mec qui achetait tout d'occasion voulait me faire la moral.

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Message par N-spy Lun 24 Oct - 9:37

ouais, enfin l'occasion est légale....
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Message par gam1 Lun 24 Oct - 13:32

Oui le marché d'occasion est limité par le marché "normal" (si personne n’achète le jeu original, l'offre en occasion ne peut exister, pour aller à l’extrême).
Le piratage c'est autre chose. Et dans une certaine mesure il est bénéfique à l'industrie (à condition qu'il reste dans des proportions "maîtrisées".
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Message par N-spy Lun 24 Oct - 14:06

Combien de gens vendent leur jeux en occaz pour ensuite acheter du neuf? un sacré paquet...
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