[3DS] Monster Hunter Stories
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[3DS] Monster Hunter Stories
La collaboration fructueuse entre Nintendo et Capcom se poursuivra sur 3DS avec Monster Hunter Stories, le premier RPG adapté de la série en plus de dix ans d'existence. Un "nouveau défi" né il y a près de cinq ans aux dires du producteur Ryôzô Tsujimoto, et annoncé en point d'orgue de la grande finale du Monster Hunter Festa '15 qui s'est tenue ce weekend au Japon.
Précisons que ce spin-off au ton légèrement plus jeune et enjoué que la série principale n'est pas prévu avant 2016 au Japon, où il devrait certainement jouir d'un bel accueil quand on connaît l'immense popularité de la saga depuis les années PSP.
Si les détails restent encore flous, cette toute première vidéo présente un jeune chasseur capable de chevaucher les monstres, ici un Rathalos, pour échapper aux crocs d'un violent Tigrex. Un Monster Rider au coeur du scénario, qui devrait on s'en doute multiplier les références à l'univers de Monster Hunter, qui, assurent Tsujimoto et ses équipes, ne sera pas dénaturé dans la transition.
Pas encore de sortie confirmée en Occident à ce stade, même si l'on voit mal Nintendo se priver d'une telle aubaine pour sa machine. A noter enfin pour l'anecdote qu'un nouveau puzzle à thème Monster Hunter 4 Ultimate viendra s'ajouter à ceux déjà disponibles pour le Mii StreetPass.
https://youtu.be/YNAdEcT_WXs
Précisons que ce spin-off au ton légèrement plus jeune et enjoué que la série principale n'est pas prévu avant 2016 au Japon, où il devrait certainement jouir d'un bel accueil quand on connaît l'immense popularité de la saga depuis les années PSP.
Si les détails restent encore flous, cette toute première vidéo présente un jeune chasseur capable de chevaucher les monstres, ici un Rathalos, pour échapper aux crocs d'un violent Tigrex. Un Monster Rider au coeur du scénario, qui devrait on s'en doute multiplier les références à l'univers de Monster Hunter, qui, assurent Tsujimoto et ses équipes, ne sera pas dénaturé dans la transition.
Pas encore de sortie confirmée en Occident à ce stade, même si l'on voit mal Nintendo se priver d'une telle aubaine pour sa machine. A noter enfin pour l'anecdote qu'un nouveau puzzle à thème Monster Hunter 4 Ultimate viendra s'ajouter à ceux déjà disponibles pour le Mii StreetPass.
https://youtu.be/YNAdEcT_WXs
N-spy- Messages : 4643
Date d'inscription : 23/04/2014
Age : 45
Localisation : Lyon
Re: [3DS] Monster Hunter Stories
Des mois après l'annonce initiale, Capcom se décide enfin à donner des nouvelles de son Monster Hunter Stories, gros spin-off de la saga qui délaissera donc la formule initiale pour du RPG brut au tour par tour.
Quelques artworks ont donc été placés sur le site officiel mais également trois images pour se faire la main en attendant une présentation éventuelle durant le prochain TGS.
Et voici surtout une brouette d'infos.
Histoire
- Le jeu débute dans le « Rider Village ».
- Vous incarnez un jeune garçon ayant réussi avec son ami Nabiru l'épreuve pour devenir un Rider.
- On nous évoque une « ombre menaçante » en approche et d'anciennes légendes (qui dans le langage du RPG veut dire qu'elles sont toutes vraies)…
- Les Riders élèvent les monstres. Les Hunters les chassent. Vous imaginez donc l'opposition qui va se créer entre les deux clans.
Personnage
- Possibilité d'incarner un garçon ou uen fille
- Nabiru : votre ami de toujours (un Felyne en passant)
- Sempai Rider : comme vous le devinez, votre mentor.
- Deux amis d'enfance (sans nom, donc probablement à sélectionner vous même) dont un vous prend comme modèle.
- Le maire du village (apparemment fans de jeux de mot).
Univers
- Rider Village : votre terre natale.
- Hunter Village : proche des anciens épisodes.
- Starter Champ : première zone à découvrir, faites de plaines, de ruines et bien entendu de nombreuses bestioles la parcourant.
- Autres : on nous annonce du désert, des forêts ou encore des cavernes de glace.
- Il y aura des zones totalement inédites et jamais vues dans la série.
Combat
- RPG au tour par tour
- Options : Puissance – Technique - Vitesse
- Présence de monstres alliés qui peuvent agir soit indépendamment, soit en adéquation avec vos envies en fonction du lien établi. Permet alors de débloquer des attaques en coopération.
- Les compétences s'obtiendront en fonction du type d'arme équipé.
- Possibilité de ramasser des œufs, les faire éclore et élever les créatures.
- Possibilité de changer de monstre allié en plein combat.
- A l'instar de Ninokuni, le personnage principal est un peu en retrait dans les combats (surtout présent en soutien) pour laisser faire ses créatures.
- Certaines créatures ne pourront être utilisé dans certaines zones.
En vrac (tiré d'une interview avec le producteur)
- Cet épisode est en réflexion depuis cinq à six ans.
- Le développement n'a débuté qu'il y a deux ans.
- L'équipe était consciente de la faiblesse du scénario dans les épisodes principaux.
Monster Hunter Stories sortira courant 2016 au Japon, exclusivement sur 3DS.
Quelques artworks ont donc été placés sur le site officiel mais également trois images pour se faire la main en attendant une présentation éventuelle durant le prochain TGS.
Et voici surtout une brouette d'infos.
Histoire
- Le jeu débute dans le « Rider Village ».
- Vous incarnez un jeune garçon ayant réussi avec son ami Nabiru l'épreuve pour devenir un Rider.
- On nous évoque une « ombre menaçante » en approche et d'anciennes légendes (qui dans le langage du RPG veut dire qu'elles sont toutes vraies)…
- Les Riders élèvent les monstres. Les Hunters les chassent. Vous imaginez donc l'opposition qui va se créer entre les deux clans.
Personnage
- Possibilité d'incarner un garçon ou uen fille
- Nabiru : votre ami de toujours (un Felyne en passant)
- Sempai Rider : comme vous le devinez, votre mentor.
- Deux amis d'enfance (sans nom, donc probablement à sélectionner vous même) dont un vous prend comme modèle.
- Le maire du village (apparemment fans de jeux de mot).
Univers
- Rider Village : votre terre natale.
- Hunter Village : proche des anciens épisodes.
- Starter Champ : première zone à découvrir, faites de plaines, de ruines et bien entendu de nombreuses bestioles la parcourant.
- Autres : on nous annonce du désert, des forêts ou encore des cavernes de glace.
- Il y aura des zones totalement inédites et jamais vues dans la série.
Combat
- RPG au tour par tour
- Options : Puissance – Technique - Vitesse
- Présence de monstres alliés qui peuvent agir soit indépendamment, soit en adéquation avec vos envies en fonction du lien établi. Permet alors de débloquer des attaques en coopération.
- Les compétences s'obtiendront en fonction du type d'arme équipé.
- Possibilité de ramasser des œufs, les faire éclore et élever les créatures.
- Possibilité de changer de monstre allié en plein combat.
- A l'instar de Ninokuni, le personnage principal est un peu en retrait dans les combats (surtout présent en soutien) pour laisser faire ses créatures.
- Certaines créatures ne pourront être utilisé dans certaines zones.
En vrac (tiré d'une interview avec le producteur)
- Cet épisode est en réflexion depuis cinq à six ans.
- Le développement n'a débuté qu'il y a deux ans.
- L'équipe était consciente de la faiblesse du scénario dans les épisodes principaux.
Monster Hunter Stories sortira courant 2016 au Japon, exclusivement sur 3DS.
N-spy- Messages : 4643
Date d'inscription : 23/04/2014
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Re: [3DS] Monster Hunter Stories
ya de fortes chances, meme si ça se vend pas autant qu'au Japon,
Cet épisode au look "cartoon" "manga" peut attirer du monde.
Cet épisode au look "cartoon" "manga" peut attirer du monde.
N-spy- Messages : 4643
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Re: [3DS] Monster Hunter Stories
sauf que d'ici qu'il sorte ici, on sera en 2017 et la 3ds en fin de vie voir déjà remplacée.
Invité- Invité
Re: [3DS] Monster Hunter Stories
vue l’absence de concurrence, a mon avis elle sera encore là.
La psVita2 c est pas pour demain.
La psVita2 c est pas pour demain.
N-spy- Messages : 4643
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