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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par N-spy Ven 29 Aoû - 2:19

Pas de surprise avec le Live Famitsu qui a permis d'officialiser enfin le développement de Pokken Tournament, à savoir un jeu de combat reprenant l'univers de Pokémon, d'ailleurs supervisé par le producteur Katsuhiro Harada (Monsieur Tekken).

Sachez que le titre est attendu pour 2015, sans plus de précisions. Sachez également que seule la version Arcade est confirmée pour le moment même si on peut légitimement croiser les doigts pour une édition Wii U.

 [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken-Tournament_2014_08-26-14_001
[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken-Tournament_2014_08-26-14_004
[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken-Tournament_2014_08-26-14_002
[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken-Tournament_2014_08-26-14_003





http://www.gamekyo.com/newsfr59138_bandai-namco-officialise-pokken-tournament.html


Dernière édition par N-spy le Ven 21 Aoû - 15:59, édité 1 fois
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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty Re: [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par N-spy Mer 3 Sep - 21:16

[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken_Tournament_logo


"Oui les Mega Evolutions seront présentes dans le jeu." répond Hoshino. "Je crois que vous même vous le savez en voyant la bande annonce du jeu que Lucario se transfome."



"Quand vous pensez aux Méga Evolutions, il y a les Pokémon qui peuvent, et ce qui ne peuvent pas, et on peut donc se demander, qu'adviendra-t-il de ceux qui ne se transforment pas." dit Harada. "Nous avons déjà penser à beaucoup de choses qui feraient que le jeu se rapprocherait plus d'un jeu Pokémon."





"Plus de 700 Pokémon ... C'est ce que j'aimerais dire, mais le développement ne se terminerait pas à temps." répond Harada en riant. "Nous essayons d'intégrer le plus de Pokémon possible."
"Cela dit, je crois que la direction générale des jeux de combats actuels et d'avoir le plus de personnage." ajoute Hoshino. "




Famitsu demande alors si il y a une possibilité de voir un personnage de Tekken apparaître. "Cette fois c'est une bataille qui se déroule dans le monde de Pokémon, donc nous n'avons pas penser à faire apparaître des personnages de Tekken. Cependant, après y avoir jouer, il pourrait y avoir une sorte d'élément qui pourrait faire sourire les fans de Tekken." répond Hoshino avec un rire.





Lorsqu'on nous leurs avons demandé à quel stade de développement ils étaient rendu, il a répondu qu'ils étaient à 30% du développement, et qu'ils sont actuellement en train de prendre leur temps car ils travaillent sur un nouveau système.



Harada dit aussi la première démo sera disponible, courant 2015, ils voudraient prendre le reste de l'année pour travailler à fond sur le jeu.


neogaf.
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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty Re: [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par HEBUSCAMEL Dim 7 Sep - 9:55

Enfin! La planche à billet de Nintendo va commencer a servir a quelque chose.
C un jeux sans originalité....mais avec un fort potentiel.
On verra a l'avenir
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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty Re: [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par N-spy Jeu 15 Jan - 8:56

Pokken Tournament aura droit à un Stream en direct sur Niconico le 23 Janvier porchain, quelque informations y seront dispo à l'occasion.

Lien pour suivre le stream [color:609b=0000FF]http://live.nicovideo.jp/watch/lv203636058

[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Entry01
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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty Re: [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par N-spy Ven 23 Jan - 14:03

[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken1154

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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty Re: [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par N-spy Ven 23 Jan - 14:31

[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken11511

[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken11510
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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty Re: [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par N-spy Ven 23 Jan - 15:21

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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty Re: [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par N-spy Ven 23 Jan - 15:22

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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty Re: [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par N-spy Ven 23 Jan - 17:22

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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty Re: [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par N-spy Mar 27 Jan - 13:28

[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken-1

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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty Re: [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par N-spy Jeu 5 Fév - 12:03

Le Pokkén Tournament est terminé mais cela n’empêche pas le jeu d’arcade de continuer à révéler ses secrets grâce au magasine japonais Game Watch. Si vous avez manqué la première partie du compte-rendu, vous pouvez la retrouver ici.
[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken_tournament_13-300x160
News – Pokkén Tournament
On commence par les contrôles du jeu. Comme dit dans le précédent article, la borne d’arcade dispose d’une manette similaire à celles que l’on retrouve sur les consoles de jeux. Bandai Namco a expliqué que les développeurs se sont basées sur la manette Super Nintendo mais avec une ergonomie plus moderne. Elle comporte une croix directionnelle, de quatre boutons d’action (A, B, X et Y), d’un bouton « Start » et de bouton L et R. La croix directionnelle ne permet pas seulement de diriger le personnage, elle permet aussi de faire des frappes rapides. Les boutons Y, X, B et A permettent respectivement de faire des attaques à distance, des attaques fortes, des sauts et des mouvements Pokémon. Le bouton L permet d’appeler le Pokémon de soutien tandis que le bouton R permet de se protéger ou d’esquiver. Appuyer sur les boutons L et R en même temps permet d’activer le mode « Rafale », une deuxième fois permet de faire une attaque rafale. Si vous appuyez sur Y et B en même temps, vous pouvez saisir votre adversaire ou des objets mais en appuyant sur X et A en même temps, cela déclenche une attaque/blocage. Faire une attaque à distance ne permet pas d’enchaîner sur un combo à l’inverse de l’attaque forte, il faudra donc gérer les deux attaques en fonction de la situation. Les premières peuvent être évitées en sautant ou en les esquivant.
Cependant, le fonctionnement ressemble à celui de Super Smash Bros., c’est-à-dire qu’il suffit d’appuyer sur les boutons sans faire de combinaisons compliquées. Les personnages peuvent tout de même faire des double sauts ou utiliser des grappins par exemple.
[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken_tournament_17-300x160
News – Pokkén Tournament
Si l’on passe au système de jeu, on se rendra compte que pour vaincre un adversaire, il n’y aura pas d’autre choix que de faire réduire sa santé représenté par la barre verte horizontale en haut à droite. Si jamais le temps s’écoule complètement entre-temps, c’est le combattant avec le plus de santé qui gagne. Le match est gagné après avoir remporté deux rounds. Il est possible de voir les statistiques de son combattant dans le coin inférieur gauche de l’écran tandis que celles de l’adversaire sont situées dans le coin supérieur droit.
[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken_tournament_15-300x160
News – Pokkén Tournament
On le savait déjà dans le précédent article mais deux systèmes de jeu peuvent être choisis durant le même affrontement : le Duel et le Combat. D’emblée, le jeu commence en mode Combat mais il est possible de passer au mode Duel en esquivant les attaques ou en appuyant sur Haut+Y. Les phases de Duel ont été pensées pour se rapprocher des classiques du jeu d’arcade de combat, notamment Street Fighter et King of Fighters, les développeurs confient qu’il s’agit du moment idéal pour infliger de lourds dommages à l’adversaire en peu de temps. Pour revenir au mode Combat, il faudra utiliser certaines attaques ou combos.
Un système façon « Pierre-Feuille-Ciseaux » a été incorporé, c’est-à-dire que les attaques normales peuvent empêcher l’adversaire de saisir quelque chose, saisir l’adversaire l’empêche d’utiliser ses attaques/blocages et les attaques/blocages permettent de battre les attaques normales.
[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken_tournament_9-300x160
News – Pokkén Tournament
Les attaques/blocages dont nous parlons depuis tout à l’heure sont un type de défense où il est possible d’attaquer partiellement l’adversaire dans le même temps. Elles peuvent être utilisées pour bloquer les attaques à distance et être annulées si besoin. Le mode « Rafale » permet de gagner des points jusqu’à ce que la barre de Rafale soit vidée, il s’agit de la barre circulaire près du portrait du joueur. Cette barre se remplit en réussissant des attaques ou des défenses mais une fois remplie, il ne sera possible de l’activer que durant un temps limité. Elle infligera alors de lourds dégâts à l’adversaire à condition qu’il ne prenne pas le temps de l’éviter.
[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken_tournament_20-300x160
News – Pokkén Tournament
Pour le moment, 5 Pokémons jouables ont été confirmés : Lucario, Pikahu, Suicune, Mackogneur et Gardevoir. Lucario a des attaques et des défenses équilibrées, Pikachu est rapide et possède de puissantes attaques électriques, Suicune est davantage porté sur la défense et attaque principalement à distance, Mackogneur est très puissant dans les combats rapprochés tandis que Gardevoir est un peu plus technique mais elle aime s’amuser avec ses adversaires.
[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken_tournament_5-300x160
News – Pokkén Tournament
Quant aux Pokémon de soutien, nous savions aussi un bon nombre de choses mais il est toujours bon de les rappeler. Chaque combattant pourra en prendre deux par paires présélectionnées, il sera donc impossible de choisir séparément chacun des deux combattants que vous souhaitez, chacun d’entre eux participera à une session et aura une spécialité spécifique parmi l’Attaque, l’Interférence ou la guérison. Toutefois, une fois son attaque utilisée, il lui faudra un peu de temps avant de pouvoir combattre de nouveau matérialisé par son portrait en surbrillance, la vitesse de rechargement varie en fonction du Pokémon choisi.
[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Pokken_tournament_21-300x160
News – Pokkén Tournament
6 Pokémons de soutien sont confirmés : Émolga, Vipélierre, Croâporal, Feunnec, Lokhlass et Évoli. Émolga utilise les vagues de choc comme attaque à longue distance pour ralentir les adversaires, Vipélierre sa Tempêteverte comme attaque anti-aérienne pour maintenir l’adversaire à distance, Croâporal utilise son attaque Hydrocanon pour envoyer des disques d’eau, Feunnec utilise sa Flammèche comme une attaque un peu passe-partout, Lokhlass utilise son attaque Surf pour charger horizontalement et cause de gros dégâts tandis qu’Évoli utilise son Coup d’Main pour soigner le combattant du joueur.
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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty Re: [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par N-spy Jeu 5 Fév - 13:09

[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Screen-shot-2015-02-05-at-6.56.24-AM
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Message par N-spy Dim 8 Fév - 22:32


https://www.youtube.com/watch?v=WHQy6tRkXzo
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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty Re: [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par N-spy Mer 18 Fév - 21:47

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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty Re: [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par N-spy Dim 26 Avr - 14:48

[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament 1430039599-ectoplasma-pokemon-wiiu

Pour faire Méga-Evoluer un Pokemon, il faudra effectuer une Combinaison de touche. Le Pokemon de type Poison/Spectre Ectoplasma sera un Combattant. Il pourra utiliser son Attaque Ball’Ombre. Il pourra lui aussi Méga-Evoluer. Il rejoint donc les autres Combattants déjà dévoilés, comme Lucario, Mackogneur, Braségali, Suicine, Pikachu et Gardevoir. Concernant le jeu, les Attaques à courte et longue portées permettent une fluidité dans les Combats. Il sera possible de faire appel à des Pokemon de soutien pendant les Combats, un peu comme dans le jeux de type Marvel vs Capcom. Plus qu'à espérer un sortie aussi sur WiiU...

Source : http://www.hardcoregamer.com/2015/04/25/details-from-pokken-tournament-stream-show-new-characters-and-more/146154/



https://youtu.be/wbqNZ235cBk



https://youtu.be/M2gL7J9oW78
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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty Re: [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par N-spy Ven 3 Juil - 21:18

Comme promis, Bandai Namco a tenu un nouveau Live NicoNico sur Pokken Tournament afin d'en annoncer la date de lancement pour les salles d'arcade japonaises et ce sera donc pour le 16 juillet. Évidemment, toujours aucune version Wii U de confirmée pour l'heure.

Notons que Dracaufeu et Dimoret ont été confirmés au casting, portant à huit le nombre de combattants (même si le jeu pourra être mis à jour par la suite comme souvent en arcade), tandis que Jirachi et Farfaduvet ont été annoncés en persos de soutien, uniquement accessible avec la 'Bandai Namco Passport Card' si vous y jouez avant le 31 juillet.




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Message par N-spy Jeu 16 Juil - 14:44

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Message par N-spy Ven 21 Aoû - 16:01

ayé, annoncé sur wiiU pour 2016:

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Message par N-spy Jeu 12 Nov - 23:16

Pokken Tournament sortira le 18 mars au Japon et au printemps en europe.
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[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament Empty Re: [ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament

Message par N-spy Ven 18 Mar - 8:52

Démo du jeu dispo !
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Message par N-spy Mar 4 Oct - 8:43

Sans être un succès tonitruant dans les salles d'arcade, Pokken Tournament poursuit néanmoins son suivi et le compte Twitter du jeu déclare d'ailleurs qu'un nouveau combattant sera annoncé le 31 octobre, montant le casting à 18 bestioles (en plus des soutiens).

On s'étonnera du fait que tout cela ne concerne pas la version Wii U (pourtant relativement bien vendue) qui attend d'ailleurs toujours Darkrai. Peut-être que Bandai Namco souhaite simplement poursuivre la carrière du jeu sur NX, chose qui se confirmera ou non quand Nintendo se décidera à lever le voile sur sa console mystère.

[ARCADE/WiiU] Pokkén Tournament 114191920161004_080248_0_big
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Message par N-spy Jeu 13 Oct - 19:56

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